4月20日
转眼四月已经过半,开发进度如下:
1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4开发机的研究,经过前两周的捣腾,昨天终于上电视测试咯~~目前体验下来,游戏卡顿得很厉害,不过,这难不倒程序大哥,Fighting!Fighting!~
2.本月我们也开启了全游戏音乐的制作,预计全部完成,将会是今年的8月。所有主题音乐采用真实乐器录制,有沙漠和绿洲等不同风格的曲子~~尽请期待!
3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们做不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的FLASH动画。等设计图出来了,我会给大家分享( ^_^ )。
4.PC版开发进度已达40%左右,后续推进会越来越快~!
在此放上一些项目近期的图片:
下周见!!
加油!持续关注中。
@Humble Ray:谢谢关注O(∩_∩)O~
有没有兴趣参与国内独立游戏原画/设计书籍的供稿啊?最近有这么个项目在策划,我看你们挺合适的。
@indienova:听起来很有趣呀~
我们的美术大爷很懒。。。他喜欢直接模型。。。哎~~~